Mostima
Título original:莫斯提马
Idiomas:
- Inglés: Mostima
- Japonés: モスティマ
- Chino: 莫斯提马
Título principal:
明日方舟, Arknights, アークナイツ
Mostima es una Operadora de Hechicera de seis estrellas en el juego Arknights, conocida por sus habilidades únicas de detener el tiempo y su control de área amplio. Está afiliada a Penguin Logistics, pero en realidad es una Sankta caída, que posee cuernos y alas negras, lo cual contrasta fuertemente con la imagen habitual de una Sankta. Mostima empuña antiguos bastones kazdelianos llamados "Cerradura Negra" y "Llave Blanca", que le permiten manipular el tiempo, ralentizar el movimiento enemigo y proporcionar recuperación de SP para las unidades de Hechicero aliadas. Sus habilidades incluyen daño de área y control de aturdimiento, así como una poderosa habilidad que puede ralentizar y empujar a los enemigos significativamente. A pesar de sus fuertes capacidades de control, las habilidades de Mostima tienen largos tiempos de reutilización y baja producción, lo que la hace más adecuada como Operadora de apoyo y control. Su personalidad es alegre pero distante, y parece tener cierta reserva sobre la expresión emocional. Ella juega un papel clave en la historia, habiendo aparecido en eventos como "Code of Brawl" y "Guide Ahead". El Módulo de Mostima mejora significativamente sus efectos de ralentización, convirtiéndola en un personaje de control de masas poderoso en el juego tardío. Sin embargo, para los nuevos jugadores, es posible que no sea una alta prioridad en términos de inversión de recursos.