Air
En Minecraft, el 'Aire' es un bloque invisible y no sólido que ocupa cualquier espacio no llenado por otro bloque. Aunque técnicamente es un bloque, generalmente no se considera como tal porque no tiene caja de colisión y no se puede interactuar con él. El aire es único en el sentido de que reemplaza automáticamente cualquier bloque eliminado, aunque visualmente no fluya. El aire es esencial para evitar ahogarse o asfixiarse por la caída de arena, grava, etc. En las primeras versiones del juego, el aire afectaba a los bloques fluidos adyacentes horizontalmente, haciendo que desaparecieran o se extendieran. Existen tres tipos de aire: aire normal, aire de cueva (encontrado bajo tierra en cuevas y algunas estructuras generadas, solo en la edición de Java) y aire de vacío (utilizado internamente en la edición de Java para fragmentos no cargados y áreas fuera de los límites de altura del mundo). Estos tipos de aire funcionan de la misma manera, diferenciándose solo en sus nombres de ID. El aire no se puede crear, destruir ni obtener, ni siquiera con editores de inventario. El aire se representa como pequeños cubos azules cuando 'Mostrar bloques invisibles' está habilitado en el modo de guardar bloques de estructura.