Player Wall Head
Título original:Player Wall Head
Idiomas:
- Chino: 墙上的玩家的头
- Inglés: Player Wall Head
Título principal:
我的世界, Minecraft, マインクラフト
En Minecraft, una Cabeza de Jugador (Player Head) es un bloque especial modelado a partir de la cabeza de un jugador, con la cabeza de Steve como predeterminada. Este bloque no se puede obtener directamente en el modo Supervivencia y requiere comandos u otros medios para adquirirse. Las Cabezas de Jugador se pueden colocar en el suelo o en las paredes, y su orientación se puede ajustar como los carteles, con 16 direcciones superiores y 4 direcciones laterales. También pueden ser usadas por los jugadores, de forma similar a las calabazas o los cascos, superponiendo la segunda capa de piel del jugador. Además, las Cabezas de Jugador se pueden personalizar utilizando datos NBT para mostrar la piel de cualquier cuenta de Minecraft. Cuando se colocan sobre un bloque de notas, las Cabezas de Jugador emiten sonidos específicos. La Cabeza de Jugador de Pared (Player Wall Head) es la forma que adopta una Cabeza de Jugador cuando se coloca en una pared; es esencialmente el mismo bloque, solo que se muestra de manera diferente en las paredes. Las Cabezas de Jugador de Pared no se pueden obtener directamente y sirven como representación visual de una Cabeza de Jugador colocada.
Aparte de las Cabezas de Jugador, existen otros tipos de cabezas en Minecraft, como las Cabezas de Zombi, los Cráneos de Esqueleto, los Cráneos de Esqueleto Wither, las Cabezas de Creeper, las Cabezas de Piglin y las Cabezas de Dragón. Estas cabezas se pueden obtener al derrotar a los mobs correspondientes o se encuentran en ubicaciones específicas, como las Cabezas de Dragón en los barcos de El Fin de las ciudades de El Fin. Estas cabezas tienen varios usos, desde la decoración hasta la invocación del Wither o la activación de mecanismos de piedra roja. Cada cabeza tiene usos y métodos de adquisición únicos, lo que enriquece la experiencia de juego del jugador. Las Cabezas de Jugador y las Cabezas de Jugador de Pared, aunque no se pueden obtener directamente en el modo Supervivencia, son cruciales para la creación de mapas y la decoración.