Water
En Minecraft, el agua es un fluido que se genera de forma natural y abundante en el Overworld. Los bloques de agua no existen como objetos en la edición de Java, pero se pueden recoger utilizando un cubo en un bloque fuente de agua o en un caldero lleno de agua, lo que da como resultado un cubo de agua. En la edición de Bedrock, el agua se puede obtener como objeto a través de la edición de inventario o complementos. El agua se genera de forma natural en océanos, ríos y manantiales, y también se encuentra en estructuras como pueblos, pozos del desierto, fortalezas, mansiones boscosas, ciudades antiguas y monumentos oceánicos. El agua nunca se genera de forma natural en el Nether, desapareciendo inmediatamente cuando se coloca, aunque puede existir en un caldero. El agua es un recurso crucial utilizado para la agricultura, la artesanía y el transporte. También tiene varios efectos en los jugadores y las criaturas, como ahogamiento, ralentización del movimiento y anulación del daño por caída. La interacción entre el agua y la lava puede producir piedra, adoquín u obsidiana. El agua tiene varios colores, dependiendo del bioma.