Clock

Título original:Clock

Idiomas:

  • Chino: 时钟
  • Inglés: Clock
En Minecraft, el término 'reloj' puede referirse a dos conceptos distintos. El primero es el objeto dentro del juego, el 'Reloj', que es una herramienta utilizada para mostrar la hora en el juego y la posición del sol y la luna. Este reloj solo funciona correctamente en el Overworld, ya que es la única dimensión con un ciclo de día y noche. En el Nether y el End, el reloj gira rápida y aleatoriamente, lo que lo hace inútil para medir el tiempo. Los jugadores pueden obtener un reloj a través de la fabricación o comerciando con aldeanos bibliotecarios. El segundo concepto se refiere a los 'circuitos de reloj', que son circuitos de redstone que generan señales de pulso repetitivas. Existen numerosos tipos de circuitos de reloj, incluidos los relojes de antorcha, los relojes de repetidor, los relojes de comparador y los relojes de tolva. Estos son componentes esenciales para crear diversos dispositivos automatizados, como granjas automáticas y puertas automáticas. Tanto el objeto reloj que indica la hora como los circuitos de reloj que generan pulsos juegan un papel vital en Minecraft. Los circuitos de reloj a menudo se denominan relojes X, donde X generalmente denota el ancho del pulso. Por ejemplo, un circuito de reloj de 5 produciría una salida de ...1111100000..., donde 1 indica una señal alta y 0 una señal baja, y cada pulso tiene un ancho de 5 ticks de juego.