Marker

Título original:Marker

Idiomas:

  • Chino: 标记
  • Inglés: Marker
En Minecraft, un "Marcador" se refiere a una entidad especial utilizada principalmente en paquetes de datos y creación de mapas. A diferencia de otras entidades en el juego, los Marcadores están diseñados con un comportamiento mínimo; no se mueven, no reciben daño, no emiten sonidos ni reciben efectos de estado. Son esencialmente marcadores del lado del servidor que no se renderizan, por lo que los jugadores no pueden verlos directamente en el juego. Los marcadores se crean usando el comando `/summon` o huevos de generación personalizados, utilizados para marcar ubicaciones específicas, áreas o activar eventos específicos en los paquetes de datos. Son una herramienta común para los creadores de mapas y desarrolladores de paquetes de datos. Los jugadores pueden usar la visualización de hitboxes en modo de depuración para facilitar la colocación de los marcadores. Minecraft es un videojuego de tipo sandbox desarrollado y publicado por el desarrollador sueco de videojuegos Mojang Studios. Los jugadores exploran un mundo 3D generado proceduralmente, recolectando recursos, construyendo estructuras e interactuando con criaturas. El juego ofrece múltiples modos, incluidos supervivencia y creativo, y permite a los jugadores expandir el juego a través de mapas, mods y plugins personalizados. La entrada de la wiki japonesa para "Minecraft" (マインクラフト) menciona que el juego es un juego de tipo sandbox desarrollado por Notch (Markus Persson) en 2009, donde los jugadores pueden crear libremente edificios, explorar, luchar y cultivar plantas. El modo multijugador permite tanto la construcción cooperativa como el combate jugador contra jugador.