Entities
En Minecraft, las 'entidades' se refieren a todos los objetos dinámicos y en movimiento dentro del mundo del juego. Estos incluyen criaturas vivientes (como animales, monstruos y jugadores), objetos caídos, proyectiles (como flechas y bolas de nieve), vehículos (como botes y vagonetas) y varios otros elementos dinámicos. Cada entidad tiene su propia posición, rotación y velocidad, e interactúa con el mundo del juego. Las entidades pueden verse afectadas por la gravedad, las corrientes de agua y las explosiones, y pueden ser montadas o apiladas una encima de otra. Muchas mecánicas de juego están relacionadas con el comportamiento y los atributos de las entidades. Por ejemplo, las entidades vivientes tienen puntos de salud que pueden reducirse mediante ataques, mientras que los objetos caídos pueden ser recogidos por los jugadores. El concepto de entidades es central en el juego de Minecraft, proporcionando a los jugadores una amplia gama de posibilidades interactivas y creativas. Diferentes entidades exhiben comportamientos diferentes; por ejemplo, algunas pueden ser domesticadas, mientras que otras son hostiles al jugador.