Liquids
En Minecraft, los líquidos son bloques que pueden fluir y extenderse. Actualmente, existen principalmente dos tipos de líquidos en el juego: agua y lava. La leche es técnicamente un líquido, pero está contenida en un cubo y no puede fluir ni extenderse. Las propiedades de los líquidos incluyen la posibilidad de colocarlos como bloques de origen, recogerlos con cubos o botellas, pero no recogerlos directamente. Cuando se colocan en terreno abierto, los líquidos fluyen y se convierten en una fuente de flujo, a menos que estén completamente confinados por otros bloques. El agua y la lava que fluyen ejercen presión sobre las entidades, empujándolas en la dirección del flujo. Los objetos que caen en un líquido que fluye son arrastrados hasta que alcanzan el flujo máximo o son obstruidos. Además, las interacciones de los líquidos con otros bloques pueden producir diferentes resultados, como adoquines u obsidiana cuando se mezclan agua y lava. Los líquidos tienen un valor de profundidad; los bloques de origen son 0, y la profundidad del flujo aumenta hasta alcanzar el máximo. En Minecraft, los líquidos son elementos vitales que ofrecen una gama de posibilidades para la exploración y la creatividad.