Monolith

Título original:Monolith

Idiomas:

  • Chino: 独石柱
  • Inglés: Monolith
En Minecraft, el término "Monolito" se refiere a dos conceptos distintos. Los "Monolitos" originales eran formaciones de terreno con fallas que aparecieron en las primeras versiones del juego (eras Infdev y Alpha). Estos monolitos fueron causados por un error en el generador de ruido de Perlin, lo que provocó que el terreno se extendiera abruptamente hacia arriba hasta el límite de altura del mundo. Esto creó estructuras verticales masivas y huecas, que podrían contener pasto, minerales y cuevas. La parte inferior era típicamente hueca, a veces contenía agua y roca madre. Estos monolitos generalmente aparecían en terrenos relativamente planos y eran una característica de paisaje única de las primeras versiones del juego. Otro tipo de “Monolito” proviene del mod Dimensional Doors, apareciendo como grandes rectángulos negros y estrechos que flotan en Pocket Dimensions y la dimensión Limbo. Estos monolitos no pueden moverse, pero se girarán para mirar al jugador cuando se acerquen. Su propósito principal es evitar que los jugadores eviten las trampas de las mazmorras. Si los jugadores los miran durante demasiado tiempo o se acercan demasiado, son teletransportados a Limbo, acompañados de un sonido ominoso notable. En Limbo, estos monolitos teletransportan aleatoriamente a los jugadores a otros lugares. Si bien se pueden eliminar mediante algunos métodos, como explosivos o un bastón de agua, generalmente es mejor evitarlos.