Rain

Título original:Rain

Idiomas:

  • Chino: 降雨
  • Inglés: Rain
En Minecraft, la lluvia es un fenómeno meteorológico ocasional y un efecto ambiental. Ocurre aleatoriamente en el Overworld, pero no aparece en biomas más cálidos como desiertos y sabanas, ni en otras dimensiones. La lluvia suele durar entre 0,5 y 1 día dentro del juego, con un retraso de 0,5 a 7,5 días entre lluvias. Durante la lluvia, el mundo se oscurece y la luz del sol disminuye, aunque la luz de la luna permanece inalterada. La lluvia extingue los incendios (incluidas las flechas en llamas) pero no las hogueras o los incendios en la netherrack. Algunas criaturas, como esqueletos y zombis, están protegidas de la luz solar durante la lluvia, mientras que los Endermen y los golems de nieve sufren daños por el contacto con el agua. La lluvia también puede convertirse en tormentas eléctricas. En los biomas más fríos y a mayor altitud, la lluvia se convierte en nieve. La lluvia afecta al juego, por ejemplo, humedeciendo las tierras de cultivo y aumentando las tasas de captura de peces.