River
En Minecraft, los ríos son un bioma común que a menudo sirve como frontera entre diferentes biomas, serpenteando a través del Overworld. Los ríos no son cuerpos de agua que fluyen, sino más bien fuentes de agua estancada, que pueden desembocar en océanos o formar circuitos cerrados. La profundidad y el ancho de los ríos varían, siendo a menudo poco profundos en áreas planas y alcanzando profundidades de 30 bloques o más en regiones montañosas. Los lechos de los ríos están compuestos de tierra, arena, grava y arcilla, lo que los convierte en una fuente importante de arcilla. Las praderas marinas aparecen en el río, y la caña de azúcar se puede encontrar ocasionalmente en las orillas. La hierba en el bioma del río tiene un tono verde azulado. Los jugadores pueden encontrar calamares y salmones en los ríos. Además, existe una variación del bioma fluvial, conocida como río helado, que es común en biomas fríos, con una superficie cubierta de hielo. La caña de azúcar es propensa a caerse de las orillas de los ríos helados debido al hielo. En el juego, los ríos no solo son lugares cruciales para recolectar recursos, sino también pasajes importantes para conectar diferentes terrenos, lo que aumenta la variedad de exploración y supervivencia.