Hunger

Título original:Hunger

Idiomas:

  • Chino: 饥饿
  • Inglés: Hunger
En Minecraft, el "hambre" es una mecánica de juego crucial que afecta la capacidad de supervivencia de un jugador. El nivel de hambre de un jugador está representado por una barra de comida (o barra de hambre) ubicada en la parte inferior de la pantalla, representada por diez iconos de muslo de pollo, cada muslo representa dos puntos de hambre, para un total de 20 puntos de hambre. Los jugadores recuperan sus niveles de hambre consumiendo alimentos, mientras que acciones como correr, saltar y atacar agotan el hambre. Cuando el hambre de un jugador está en 18 o más, su salud se regenerará. Cuando el hambre cae por debajo de 6, los jugadores no pueden esprintar, y cuando llega a 0, comienzan a recibir daño por inanición. Además, existe un concepto oculto de "saturación" que determina qué tan rápido se agota el hambre. Los jugadores recuperan tanto el hambre como la saturación comiendo diferentes alimentos. Ciertos alimentos también pueden causar el efecto de estado de "hambre", lo que hace que el hambre se agote más rápido. También puede ocurrir una intoxicación alimentaria, lo que provoca una disminución de la salud. La gestión eficaz del hambre es esencial para sobrevivir y prosperar en Minecraft.