Shot
Título original:ショット
Idiomas:
- Chino: 射击
- Japonés: ショット
- Inglés: Shot
Título principal:
最终幻想8, ファイナルファンタジーVIII, Final Fantasy VIII
En Final Fantasy VIII, "Disparo" (Shot, ショット) es el Límite de Irvine Kinneas. Esta habilidad permite al jugador elegir diferentes tipos de munición y disparar múltiples veces a los enemigos dentro de un límite de tiempo establecido. El daño infligido se basa en la estadística de Fuerza de Irvine y la estadística de Vitalidad del enemigo, ignorando las conexiones elementales y de estado. La duración de la secuencia de 'Disparo' depende del 'Nivel de Crisis' de Irvine, que se determina por sus HP actuales, dolencias y aliados caídos. Los tipos de munición incluyen Normal, Escopeta, Oscura, Fuego, Demolición, Rápida, AP y Pulso. Cada tipo de munición tiene un patrón de ataque y un efecto diferente. Por ejemplo, la munición AP ignora la defensa del enemigo, y la munición de Pulso inflige un alto daño. Los jugadores adquieren munición refinando objetos con la GF Ifrit. El uso hábil de 'Disparo' con los tipos de munición y los niveles de crisis apropiados puede causar un daño significativo, incluso alcanzando el límite de daño de 9999. Además, la habilidad no despierta a los enemigos dormidos, lo que añade un elemento estratégico a las batallas.