Hit-J
Título original:命中J
Idiomas:
- Chino: 命中融合
- Japonés: 命中J
- Inglés: Hit-J
Título principal:
最终幻想8, ファイナルファンタジーVIII, Final Fantasy VIII
Hit-J es una habilidad en Final Fantasy VIII que permite a los personajes aumentar la precisión de sus ataques físicos al enlazar magia a la estadística de Impacto. Cuando un personaje enlaza una Fuerza Guardiana (GF) que ha dominado Hit-J, puede equipar hechizos de su inventario de magia a la estadística de Impacto, aumentando su tasa de acierto. Es importante destacar que el arma de Squall tiene una precisión perfecta de forma natural, por lo que no necesita Hit-J. Las Fuerzas Guardianas Diablos, Cerberus y Eden pueden aprender Hit-J, cada una requiere 120 Puntos de Habilidad (PH). Diferentes hechizos proporcionan bonificaciones de tasa de acierto variables, siendo Triple el más efectivo. Con una tasa de acierto del 255%, un personaje nunca fallará, incluso si está cegado. Aunque innecesario para Squall, Hit-J mejora significativamente la fiabilidad de los ataques físicos para otros personajes como Quistis, Zell, Rinoa e Irvine. La tasa de acierto no tiene efecto en la magia, las invocaciones o los Límites.