Symmetra
Titre original:秩序之光
Langues:
- Anglais: Symmetra
- Japonais: シンメトラ
- Chinois: 秩序之光
- Russe: Симметра
- Français: Symmetra
- Espagnol: Symmetra
Titre parent:
守望先锋, Overwatch, オーバーウォッチ
Symmetra, de son vrai nom Satya Vaswani, est un personnage du jeu Overwatch. Elle est une architecte indienne travaillant pour la société Vishkar. Symmetra manipule la technologie de la lumière solide pour créer divers objets, modelant le monde tel qu'elle l'imagine dans une société parfaite. Elle croit que l'ordre est la clé du progrès social et s'efforce d'atteindre cet objectif. La société Vishkar l'a choisie alors qu'elle vivait dans la pauvreté pour qu'elle intègre leur académie d'architecture. Affublée du nom de code « Symmetra », elle mène des missions secrètes dans le monde entier pour protéger les intérêts de la société. Malgré sa quête de l'ordre, elle remet parfois en question les véritables intentions de la société Vishkar et se demande si l'ordre qu'elle recherche est vraiment bénéfique pour l'humanité. Dans le jeu, elle utilise son projecteur à photons pour attaquer, déploie des tourelles sentinelles, met en place des téléporteurs et utilise une barrière photonique pour protéger son équipe. Initialement classée comme un héros de soutien, elle a ensuite été reclassée en héros de dégâts. Symmetra est compétente dans la danse traditionnelle de sa patrie, l'incorporant dans son utilisation de la technologie de la lumière solide. Elle est également atteinte du spectre autistique, ce qui est subtilement suggéré par son dialogue et son comportement.