Mitm
Mitm, également connu sous le nom de Per, est un opérateur du jeu *Arknights*, affilié à Rhodes Island. Il était autrefois actif à Kazdel en tant que «conseiller», responsable de la gestion de l'ordre de quartier et de la mise en place de son propre réseau de renseignement. Recommandé par l'opératrice Nymph, Mitm a rejoint Rhodes Island pour continuer le travail de renseignement et de liaison dans la région de Kazdel. Initialement méfiant envers Rhodes Island, croyant qu'ils pourraient l'utiliser, il remplit néanmoins avec diligence ses fonctions et s'intègre progressivement dans la famille Rhodes Island. Mitm excelle dans la collecte et l'analyse de renseignements, et utilise son invention, le «Cherry No. 3», pour la reconnaissance et le soutien au combat. N'étant pas un combattant traditionnel, il est davantage un stratège et un fournisseur de soutien logistique. Les expériences de Mitm à Kazdel lui ont donné une profonde compréhension de la vie des gens ordinaires, ce qui le rend plus reconnaissant de ses liens avec ses compagnons de Rhodes Island. Il s'est également engagé à aider les habitants de Kazdel à améliorer leur vie, par exemple en diffusant des informations par le biais d'émissions de radio et en concevant des appareils éducatifs pour enfants. Le «Cherry No. 3», bien qu'inspiré d'un véhicule de reconnaissance télécommandé colombien, a été modifié par Mitm en un dispositif d'éducation précoce avec des fonctions défensives ajoutées pour s'adapter à l'environnement unique de Kazdel.