Target
Dans Minecraft, le terme "Target" peut faire référence à deux concepts principaux. Premièrement, il s'agit d'un bloc qui produit un signal de redstone lorsqu'il est touché par un projectile. Ce bloc a la particularité de rediriger la poudre de redstone adjacente et est couramment utilisé dans les circuits de redstone. Il peut être miné avec n'importe quel outil ou à la main, mais la houe est la plus rapide. Plus un projectile touche le centre de la cible, plus le signal de redstone produit est fort. De plus, "Target" peut également faire référence aux sélecteurs de cible, qui sont utilisés dans les commandes pour sélectionner arbitrairement des joueurs ou des entités sans spécifier un nom de joueur ou un UUID exact. Les sélecteurs de cible utilisent des variables (telles que @p, @a, @e) et des arguments pour filtrer les cibles, rendant les opérations de commande plus flexibles et puissantes. Les sélecteurs de cible peuvent sélectionner des cibles en fonction de critères tels que la position, la distance, les scores, les tags, les équipes, les modes de jeu, et plus encore. Par conséquent, "Target" dans Minecraft fait référence à la fois à un bloc physique et à un mécanisme d'opération de commande.