Marker

Titre original:Marker

Langues:

  • Chinois: 标记
  • Anglais: Marker
Dans Minecraft, un « Marqueur » fait référence à une entité spéciale principalement utilisée dans les datapacks et la création de cartes. Contrairement aux autres entités du jeu, les Marqueurs sont conçus avec un comportement minimal ; ils ne bougent pas, ne subissent pas de dégâts, n'émettent pas de sons et ne reçoivent pas d'effets de statut. Ce sont essentiellement des marqueurs côté serveur qui ne sont pas rendus, donc les joueurs ne peuvent pas les voir directement dans le jeu. Les marqueurs sont créés à l'aide de la commande `/summon` ou d'œufs de génération personnalisés, utilisés pour marquer des emplacements spécifiques, des zones ou pour déclencher des événements spécifiques dans les datapacks. Ils sont un outil courant pour les créateurs de cartes et les développeurs de datapacks. Les joueurs peuvent utiliser l'affichage de la hitbox en mode débogage pour faciliter le placement des marqueurs. Minecraft est un jeu vidéo de type bac à sable développé et publié par le développeur de jeux suédois Mojang Studios. Les joueurs explorent un monde 3D généré de manière procédurale, en collectant des ressources, en construisant des structures et en interagissant avec des créatures. Le jeu propose plusieurs modes, notamment la survie et la création, et permet aux joueurs d'étendre le jeu grâce à des cartes, des mods et des plugins personnalisés. L'entrée du wiki japonais pour « Minecraft » (マインクラフト) mentionne que le jeu est un jeu de type bac à sable développé par Notch (Markus Persson) en 2009, où les joueurs peuvent librement créer des bâtiments, explorer, combattre et cultiver des plantes. Le mode multijoueur permet à la fois la construction coopérative et le combat joueur contre joueur.