Skeleton
Dans Minecraft, le squelette est une créature hostile courante, connue pour ses attaques à distance avec un arc et des flèches. Ils apparaissent généralement dans les zones peu éclairées, comme la surface la nuit et les grottes sombres. Les squelettes sont des créatures mortes-vivantes, ce qui les fait brûler à la lumière du soleil et chercher l'ombre ou l'eau pour se protéger. Ils poursuivent les joueurs, les bébés tortues et les golems de fer, en essayant de rester à portée de tir. La précision des attaques d'un squelette varie en fonction de la difficulté du jeu, et ils possèdent une quantité infinie de flèches et une durabilité de l'arc. Outre le squelette standard, il existe plusieurs variantes, dont le vagabond qui apparaît dans les biomes enneigés et tire des flèches de lenteur, et le squelette de Wither, que l'on trouve dans les forteresses du Nether et qui manie une épée en pierre infligeant l'effet de Wither. Les Spider Jockeys, où les squelettes chevauchent des araignées, et les cavaliers squelettes, chevauchant des chevaux squelettes, font également partie du jeu. Les pièges à chevaux squelettes, déclenchés par la foudre, font apparaître des cavaliers squelettes sur des montures squelettiques. À leur mort, les squelettes laissent tomber des os, des flèches et parfois des arcs. Les joueurs peuvent réduire la portée de détection d'un squelette en portant un crâne de squelette, et les squelettes ont la capacité de ramasser des objets, en privilégiant les armes et les armures.