Slime
Les slimes sont des créatures hostiles, rebondissantes et de forme cubique dans Minecraft. Ils apparaissent principalement dans des «chunks de slimes» souterrains spécifiques ou dans les biomes de marais. Les slimes attaquent en sautant sur leurs cibles et existent en trois tailles : petite, moyenne et grande. Les grands slimes se divisent en plus petits à leur mort. Ils apparaissent dans des chunks spécifiques sous la couche 40, quel que soit le niveau de lumière, et dans les biomes de marais entre les couches 51 et 69 avec un niveau de lumière de 7 ou moins. La répartition de leur taille est affectée par la difficulté du jeu. L'apparition des slimes est également influencée par la phase lunaire dans les marais, avec des apparitions accrues pendant la pleine lune et aucune apparition pendant la nouvelle lune. Les slimes se déplacent en sautant, peuvent nager et grimper aux échelles. Ils attaquent en entrant en collision, infligeant continuellement des dégâts aux joueurs et aux golems de fer qu'ils touchent. Lorsque les grands slimes meurent, ils se divisent en plusieurs slimes plus petits et lâchent des boules de slime, un matériau essentiel pour fabriquer des pistons collants et d'autres objets.