Entities
Dans Minecraft, les "entités" désignent tous les objets dynamiques et en mouvement du monde du jeu. Cela inclut les créatures vivantes (tels que les animaux, les monstres et les joueurs), les objets lâchés, les projectiles (comme les flèches et les boules de neige), les véhicules (comme les bateaux et les wagonnets) et divers autres éléments dynamiques. Chaque entité possède sa propre position, rotation et vitesse, et interagit avec le monde du jeu. Les entités peuvent être affectées par la gravité, les courants d'eau et les explosions, et peuvent être montées ou empilées les unes sur les autres. De nombreuses mécaniques de jeu sont liées au comportement et aux attributs des entités. Par exemple, les entités vivantes ont des points de vie qui peuvent être réduits par des attaques, tandis que les objets lâchés peuvent être ramassés par les joueurs. Le concept d'entités est central dans le gameplay de Minecraft, offrant aux joueurs un large éventail de possibilités interactives et créatives. Différentes entités présentent des comportements différents ; par exemple, certaines peuvent être apprivoisées, tandis que d'autres sont hostiles au joueur.