Fluids

Titre original:Fluids

Langues:

  • Chinois: 液体
  • Anglais: Fluids
Dans Minecraft, les "fluides" font référence à des blocs qui peuvent couler et se propager, principalement l'eau et la lave. Ces fluides jouent un rôle important dans le jeu, non seulement en formant des paysages naturels tels que des rivières et des cascades, mais également en servant à diverses fins comme l'acquisition de ressources et la création de pièges. L'eau peut être utilisée pour cultiver des plantes et préparer des potions, tandis que la lave peut servir de carburant et de matériau pour les pièges. Outre l'eau et la lave, il existe également des substances ayant des propriétés fluides dans le jeu, telles que les potions, l'eau colorée, le lait et le miel, mais celles-ci ne peuvent pas être placées comme des blocs fluides. L'écoulement des fluides est limité par la mécanique du jeu. Par exemple, l'eau se propage dans toutes les directions sur un sol plat en formant une forme de losange, tandis que la lave se propage plus lentement que l'eau. Les fluides sont également affectés par le terrain, préférant couler vers le bas pour former des cascades. Lorsque l'eau et la lave entrent en contact, elles peuvent créer de la pierre, des pavés ou de l'obsidienne. Bien que le lait soit considéré comme un fluide technique dans le jeu, il ne peut pas couler ni être placé librement comme l'eau et la lave. Les fluides sont une partie importante de Minecraft, affectant de nombreux aspects du jeu.