Large Biomes

Titre original:Large Biomes

Langues:

  • Chinois: 巨型生物群系
  • Anglais: Large Biomes
Dans Minecraft, les "Grands Biomes" sont un type de monde qui génère des biomes à une échelle beaucoup plus grande que dans les mondes normaux. Ce paramètre affecte principalement l'Overworld et ne modifie pas les biomes du Nether ou de l'End. Avant la version 1.18, les mondes "Grands Biomes" étaient géographiquement identiques aux mondes par défaut, mais avec une superficie 16 fois plus grande (multipliée par 4 le long des axes X et Z). Cela signifie que si vous génériez à la fois un monde par défaut et un monde "Grands Biomes" avec la même seed, la forme générale du terrain serait la même, mais les biomes du monde "Grands Biomes" seraient considérablement plus grands. Cependant, depuis que la version 1.18 a introduit des paramètres de multi-bruit pour la génération des biomes, le terrain des "Grands Biomes" n'est plus géographiquement cohérent avec les mondes par défaut utilisant la même seed. L'objectif des "Grands Biomes" est de fournir des zones plus vastes pour l'exploration, ce qui peut également entraîner une dispersion des ressources, rendant plus difficile la recherche de biomes ou de ressources spécifiques. Malgré cela, pour les joueurs qui apprécient l'exploration et la construction à grande échelle, les "Grands Biomes" offrent un défi et un plaisir uniques.