Liquids
Dans Minecraft, les liquides sont des blocs capables de s'écouler et de se répandre. Actuellement, il y a principalement deux types de liquides dans le jeu : l'eau et la lave. Le lait est techniquement un liquide mais est contenu dans un seau et ne peut pas s'écouler ni se répandre. Les propriétés des liquides incluent la possibilité d'être placés comme blocs sources, d'être collectés avec des seaux ou des bouteilles, mais pas d'être directement ramassés. Lorsqu'ils sont placés sur un terrain ouvert, les liquides s'écoulent et deviennent une source d'écoulement, à moins d'être complètement confinés par d'autres blocs. L'eau et la lave qui s'écoulent exercent une pression sur les entités, les poussant dans la direction de l'écoulement. Les objets qui tombent dans un liquide qui s'écoule sont emportés jusqu'à ce qu'ils atteignent la limite de l'écoulement ou qu'ils soient obstrués. De plus, les interactions des liquides avec d'autres blocs peuvent produire des résultats différents, comme de la pierre ou de l'obsidienne lorsque l'eau et la lave se mélangent. Les liquides ont une valeur de profondeur ; les blocs sources sont de 0, et la profondeur de l'écoulement augmente jusqu'à atteindre le maximum. Dans Minecraft, les liquides sont des éléments essentiels qui offrent un éventail de possibilités pour l'exploration et la créativité.