Monolith

Titre original:Monolith

Langues:

  • Chinois: 独石柱
  • Anglais: Monolith
Dans Minecraft, le terme « Monolithe » fait référence à deux concepts distincts. Les « Monolithes » originaux étaient des formations de terrain glitchées qui sont apparues dans les premières versions du jeu (ères Infdev et Alpha). Ces monolithes étaient causés par une erreur dans le générateur de bruit de Perlin, entraînant un terrain qui s'étendait brusquement vers le haut jusqu'à la limite de hauteur du monde. Cela a créé des structures verticales massives et creuses, contenant potentiellement de l'herbe, des minerais et des grottes. La face inférieure était généralement creuse, contenant parfois de l'eau et de la roche-mère. Ces monolithes apparaissaient généralement dans des terrains relativement plats et constituaient un élément de paysage unique des premières versions du jeu. Un autre type de « Monolithe » provient du mod Dimensional Doors, apparaissant comme de grands rectangles noirs et étroits qui flottent dans les Dimensions de Poche et la dimension du Limbo. Ces monolithes ne peuvent pas bouger, mais se tournent vers le joueur lorsqu'il s'approche. Leur but principal est d'empêcher les joueurs de contourner les pièges des donjons. Si les joueurs les regardent trop longtemps ou s'approchent trop, ils sont téléportés dans le Limbo, accompagné d'un son inquiétant notable. Dans le Limbo, ces monolithes téléportent aléatoirement les joueurs vers d'autres endroits. Bien qu'ils puissent être supprimés par certaines méthodes telles que des explosifs ou un bâton d'eau, il est généralement préférable de les éviter.