Rain

Titre original:Rain

Langues:

  • Chinois: 降雨
  • Anglais: Rain
Dans Minecraft, la pluie est un phénomène météorologique occasionnel et un effet environnemental. Elle se produit de manière aléatoire dans l'Overworld, mais n'apparaît pas dans les biomes chauds comme les déserts et les savanes, ni dans d'autres dimensions. La pluie dure généralement de 0,5 à 1 jour en jeu, avec un délai de 0,5 à 7,5 jours entre les pluies. Pendant la pluie, le monde s'assombrit et la lumière du soleil diminue, bien que la lumière de la lune reste inchangée. La pluie éteint les feux (y compris les flèches enflammées), mais pas les feux de camp ou les feux sur la netherrack. Certains monstres, comme les squelettes et les zombies, sont protégés du soleil pendant la pluie, tandis que les Endermen et les golems de neige subissent des dégâts au contact de l'eau. La pluie peut également se transformer en orages. Dans les biomes froids et à haute altitude, la pluie se transforme en neige. La pluie affecte le gameplay, par exemple en mouillant les terres agricoles et en augmentant les taux de capture de poissons.