Spring
Dans Minecraft, un "ressort" fait référence à une caractéristique liquide générée naturellement dans le monde, apparaissant comme une seule unité de fluide qui s'écoule dans des espaces de niveau égal ou inférieur à la source. Il existe trois principales catégories de sources de fluides : les sources normales, les sources de plafond et la lave cachée. Les sources normales peuvent se générer sur les côtés des surfaces en pierre et peuvent être soit de l'eau, soit de la lave, que l'on trouve couramment sur les flancs de falaises et à l'intérieur des grottes. Les sources de lave sont une cause fréquente d'incendies de forêt. Les sources de plafond sont exclusives au Nether et ne se génèrent qu'en lave. Elles s'écoulent vers le bas depuis les plafonds et sont courantes dans le Nether. Les sources cachées, contrairement aux autres, sont cachées et nécessitent que tous les blocs adjacents soient solides pour se générer. Ce sont généralement aussi des sources de lave et peuvent être dangereuses lorsqu'elles sont découvertes lors de l'extraction minière dans le Nether.
De plus, il y a une mise à jour de jeu à venir appelée "Spring Drop 2025" dans Minecraft. Cette mise à jour comprend de nouveaux blocs tels que la litière de feuilles et les fleurs sauvages, ainsi que de nouvelles variantes de créatures comme les cochons froids et chauds. Ces mises à jour sont disponibles dans les instantanés de l'édition Java et en tant que bascule expérimentale dans l'édition Bedrock.