Hunger

Titre original:Hunger

Langues:

  • Chinois: 饥饿
  • Anglais: Hunger
Dans Minecraft, la "faim" est une mécanique de jeu cruciale qui affecte la capacité de survie d'un joueur. Le niveau de faim d'un joueur est représenté par une barre de nourriture (ou barre de faim) située en bas de l'écran, représentée par dix icônes de pilons de poulet, chaque pilon représentant deux points de faim, pour un total de 20 points de faim. Les joueurs restaurent leur niveau de faim en consommant de la nourriture, tandis que des actions telles que sprinter, sauter et attaquer épuisent la faim. Lorsque la faim d'un joueur est à 18 ou plus, sa santé se régénère. Lorsque la faim tombe en dessous de 6, les joueurs ne peuvent plus sprinter, et lorsqu'elle atteint 0, ils commencent à subir des dégâts de famine. De plus, il existe un concept caché de "saturation" qui détermine la vitesse à laquelle la faim s'épuise. Les joueurs restaurent à la fois la faim et la saturation en mangeant différents aliments. Certains aliments peuvent également provoquer l'effet de statut "faim", ce qui accélère l'épuisement de la faim. Une intoxication alimentaire peut également survenir, entraînant une diminution de la santé. Une gestion efficace de la faim est essentielle pour survivre et prospérer dans Minecraft.