Necrid

Titre original:ネクリッド

Langues:

  • Chinois: 奈克瑞德
  • Japonais: ネクリッド
  • Anglais: Necrid
Necrid (ネクリッド) est un personnage de la série de jeux de combat Soulcalibur. Conçu par l'artiste de bandes dessinées et concepteur de jouets Todd McFarlane en collaboration avec Namco, il est apparu pour la première fois dans les versions consoles de Soulcalibur II, puis dans le cadre d'un ensemble de figurines d'action de McFarlane Productions. Bien que McFarlane ait conçu et nommé Necrid, son concept et son physique ont été définis par Namco pour attirer le public nord-américain. L'histoire de Necrid raconte qu'il était autrefois un guerrier humain qui cherchait l'épée maudite Soul Edge, mais a été entraîné dans la dimension de l'esprit de l'épée. Il s'est échappé avec son corps considérablement muté, perdant ses souvenirs et sa raison. Il manie maintenant diverses formes d'énergie comme armes, cherchant des fragments de Soul Edge brisée pour apaiser la douleur causée par sa séparation des énergies de la dimension. Les lignes parlées de Necrid sont inintelligibles et aucun acteur vocal n'est crédité. Son inclusion dans Soulcalibur II a fait de lui un personnage controversé, certains critiques estimant que son design clashait avec l'esthétique du jeu, tandis que d'autres louaient son attrait visuel en mouvement. Le style de combat de Necrid, décrit comme ayant une « splendeur horrible », combine des mouvements d'autres personnages et comprend des attaques uniques basées sur l'énergie. Bien qu'absent des jeux ultérieurs en raison de problèmes initiaux de droits d'auteur, il reste un personnage mémorable de la série Soulcalibur.