Assassin
Titre original:アサシン
Langues:
- Chinois: 刺客
- Japonais: アサシン
- Anglais: Assassin
Titre parent:
灵魂能力, SoulCalibur, ソウルキャリバー
Dans la série Soulcalibur, l'« Assassin » (アサシン) fait référence à divers personnages non-joueurs (PNJ) qui sont apparus à plusieurs reprises dans les jeux. Ils sont apparus pour la première fois en tant que PNJ dans Soulcalibur II (dans la version japonaise originale) et plus tard comme personnages à débloquer dans les versions étrangères ; dans Soulcalibur III, ils sont réapparus en tant que PNJ ; et dans Soulcalibur Legends, ils apparaissent comme des ennemis communs. Dans les versions consoles nord-américaines et européennes de Soulcalibur II, l'Assassin est un personnage générique à débloquer disponible uniquement dans les modes Entraînement, Bataille en équipe et Versus. Bien que leur style de combat soit basé sur les mouvements de Hwang Seong-gyeong de Soulcalibur, ils n'ont aucun lien biographique avec aucun personnage de la série. L'arme de l'Assassin est la lame chinoise connue sous le nom de « Lame d'Assassin ». En ce qui concerne leurs antécédents, la rumeur dit qu'ils sont des mercenaires privés et des tueurs à gages d'un puissant seigneur ou espion de l'Est, mais leur véritable origine est inconnue. On suppose qu'ils sont également à la recherche de fragments de « Soul Edge ». Dans Soulcalibur III, l'Assassin est l'un des rares membres survivants de la secte Fygul Cestemus d'Astaroth, et utilise des kunais comme arme, employant des kunais, des kaiken ou des aiguilles à lancer. En mode Création de personnage, l'Assassin est également une profession qui peut être créée, avec des armes comprenant l'épée chinoise, l'épée ondulée, le kunai, l'âme de Tira et l'âme de Lizardman. Dans Soulcalibur Legends, l'Assassin apparaît comme un ennemi commun dans sa tenue initiale de Soulcalibur II, maniant l'épée du dragon de Soulcalibur III.