Shot

Titre original:ショット

Langues:

  • Chinois: 射击
  • Japonais: ショット
  • Anglais: Shot
Dans Final Fantasy VIII, « Tir » (Shot, ショット) est la limite de capacité d'Irvine Kinneas. Cette capacité permet au joueur de choisir différents types de munitions et de tirer plusieurs coups sur les ennemis dans un temps limité. Les dégâts infligés sont basés sur la statistique de Force d'Irvine et la statistique de Vitalité de l'ennemi, tout en ignorant les jonctions élémentaires et de statut. La durée de la séquence « Tir » dépend du « Niveau de crise » d'Irvine, qui est déterminé par ses HP actuels, ses altérations et ses alliés tombés au combat. Les types de munitions comprennent les munitions normales, les munitions à fusil, les munitions sombres, les munitions de feu, les munitions de démolition, les munitions rapides, les munitions AP et les munitions à impulsions. Chaque type de munition a un schéma d'attaque et un effet différents. Par exemple, les munitions AP ignorent la défense de l'ennemi, et les munitions à impulsions infligent des dégâts élevés. Les joueurs acquièrent des munitions en affinant des objets avec la GF Ifrit. Une utilisation habile de « Tir » avec des types de munitions et des niveaux de crise appropriés peut infliger des dégâts importants, atteignant même la limite de dégâts de 9999. De plus, la compétence ne réveille pas les ennemis endormis, ce qui ajoute un élément stratégique aux combats.