Runaway Train

Titre original:果てしなき暴走

Langues:

  • Chinois: 无尽的暴走
  • Japonais: 果てしなき暴走
  • Anglais: Runaway Train
Dans Final Fantasy VIII, "Runaway Train" (果てしなき暴走) est la compétence unique de la Force Gardienne Doomtrain (グラシャラボラス). Cette compétence est une attaque de type Poison qui inflige des dégâts à tous les ennemis et inflige une multitude d'altérations d'état, notamment Sommeil, Poison, Ténèbres, Silence, Lenteur, Stop, Berserk, Confusion, Condamnation, Pétrification et Vit 0. Doomtrain est une invocation optionnelle et cachée qui nécessite des conditions spécifiques pour être obtenue, notamment la collecte de l'Anneau de Salomon et d'autres objets. Doomtrain lui-même n'a pas d'affinités élémentaires mais peut apprendre diverses jonctions d'attaque et de défense élémentaires et d'état, ainsi que des compétences qui améliorent la magie d'invocation et les PV des GF. Il est connu pour apprendre "Auto-Carapace" naturellement et pour être la première GF à apprendre les compétences SumMag+ et GFHP+ à 40%. L'acquisition et l'utilisation de Doomtrain sont un aspect stimulant et gratifiant de Final Fantasy VIII, avec sa compétence "Runaway Train" qui offre un contrôle puissant sur les foules lors des combats.