Doom

Titre original:しのせんこく

Langues:

  • Chinois: 死亡宣告
  • Japonais: しのせんこく
  • Anglais: Doom
Dans Final Fantasy VIII, « Doom » (en japonais : しのせんこく) est à la fois une altération d'état et une capacité de commande. En tant qu'altération d'état, elle place un compte à rebours sur une cible, et cette cible meurt lorsque le compte à rebours atteint zéro. En tant que capacité de commande, elle peut être apprise par la Chimère Shiva et utilisée pour infliger cet état aux ennemis. Cet état n'est généralement pas annulable par des moyens conventionnels et doit être attendu jusqu'à son terme ou jusqu'à la fin du combat. Certains ennemis utilisent également Doom, mais les joueurs peuvent y résister ou en devenir immunisés par certains moyens. Doom apparaît dans d'autres titres de la série avec des effets similaires, tous impliquant un compte à rebours avant la mort. Dans Final Fantasy VIII, Doom dure 16 secondes et n'affecte pas les ennemis morts-vivants ou les boss. En combat, les joueurs peuvent trouver des méthodes plus rapides, comme la magie de mort instantanée, pour vaincre les ennemis. L'attaque de la Chimère Doomtrain inclut également l'effet Doom, infligeant une variété d'altérations d'état aux ennemis. Final Fantasy VIII, développé par Square en 1999, est le huitième opus principal de la série. Se déroulant dans un monde fantastique avec des éléments de science-fiction, l'histoire suit Squall Leonhart et ses compagnons alors qu'ils sont entraînés dans un conflit déclenché par la sorcière Edea Kramer. Le jeu a introduit un système de jonction unique, remplaçant les points de magie traditionnels ; les joueurs tirent de la magie des ennemis ou la fabriquent à partir d'objets, puis la jonctent aux statistiques des personnages pour les améliorer. Le gameplay comprend également des Chimères et des Limit Breaks.