Aśvatthāman
Titre original:アシュヴァッターマン
Langues:
- Chinois: 马嘶
- Japonais: アシュヴァッターマン
- Anglais: Aśvatthāman
Titre parent:
命运-冠位指定, フェイト/グランドオーダー, Fate/Grand Order FGO
Aśvatthāman, incarnation de la rage et ennemi d'Arjuna, est un Esprit Héroïque apparaissant dans Fate/Grand Order en tant que Servant de classe Archer. Il est issu de l'épopée indienne Mahabharata, où il était le fils du héros brahmane Drona, connu pour sa grande prouesse au combat et son tempérament explosif. Dans le jeu, Aśvatthāman est un DPS Buster monocible avec une mécanique unique où les dégâts de son Noble Phantasme augmentent en fonction de ses points de vie restants. Son ensemble de compétences tourne autour de l'amélioration des performances des cartes Buster et Quick, ainsi que de l'application de débuffs de défense et d'améliorations des dégâts critiques. Son Noble Phantasme, « Sudarshana Chakra Yamaraj », est une puissante attaque monocible avec un effet de suppression des buffs de défense. Malgré ses fortes capacités offensives, ses compétences de survie sont quelque peu insuffisantes, nécessitant une équipe et des tactiques soigneusement construites pour libérer son plein potentiel. Sa personnalité est marquée par une colère extrême, mais il jure de ne jamais haïr et désire défier le monde irrationnel.