Interaction
Minecraftにおいて、インタラクションエンティティは、主にマップやデータパックの作成者が特定の場所をクリックした最後のプレイヤーを追跡するために使用する技術的なエンティティです。これらは`/summon`または`/execute summon`コマンドでのみ作成できます。インタラクションエンティティは不可視であり、無敵であり、サイズをカスタマイズできます。そのバウンディングボックスは、F3 + Bデバッグショートカットを使用して表示できます。これらのエンティティは、最後に左クリックおよび右クリックしたプレイヤーのUUIDと、インタラクションの時間を記録します。レスポンスがtrueに設定されている場合、インタラクションエンティティを左クリックするとパンチ音が再生され、右クリックするとプレイヤーの腕が振られます。`/data get entity`コマンドを使用して、最後にインタラクションしたプレイヤーの情報を確認できます。これは、データパックやマップの作成に役立ちます。さらに、サイズを変更して、チェックする領域に合わせて調整できます。インタラクションエンティティには、幅、高さ、インタラクションに応答するかどうか、攻撃とインタラクションに関する情報など、さまざまなプロパティを含む関連付けられたエンティティデータがあります。これらの属性はNBTタグを介して構成でき、より細かい制御とカスタマイズが可能です。