Marker
Minecraftにおいて、「Marker」とは、主にデータパックやマップ作成で使用される特殊なエンティティのことです。ゲーム内の他のエンティティとは異なり、Markerは最小限の動作をするように設計されており、移動、ダメージ、音を発することがなく、ステータス効果も受けません。それらは本質的にレンダリングされないサーバー側のマーカーであり、プレイヤーはゲーム内で直接見ることはできません。Markerは`/summon`コマンドまたはカスタムスポーンエッグを使用して作成され、特定の場所やエリアをマークしたり、データパック内で特定のイベントをトリガーするために使用されます。マップ制作者やデータパック開発者にとって一般的なツールです。プレイヤーはデバッグモードで当たり判定を表示することで、マーカーの配置を補助できます。
Minecraftは、スウェーデンのゲーム開発会社Mojang Studiosが開発・販売しているサンドボックス型ビデオゲームです。プレイヤーは手続き的に生成された3D世界を探索し、資源を集め、構造物を建設し、生物と交流します。ゲームにはサバイバルやクリエイティブなど複数のモードがあり、カスタムマップ、MOD、プラグインを通じてゲームを拡張することができます。
日本語のwiki記事「Minecraft(マインクラフト)」では、このゲームは2009年にNotch(本名Markus Persson)によって開発されたサンドボックスゲームであり、プレイヤーは自由に建物を創造したり、探索、戦闘、栽培ができると記述されています。マルチプレイモードでは協力的な建設とプレイヤー対プレイヤーの戦闘の両方が可能です。