Cave
Minecraftにおいて、洞窟は一般的な地形の特徴で、通常は地下に生成されますが、ネザーにも見られます。それらは様々な大きさや形をした開放空間であり、互いに交差したり、異なる生成構造と接続したりして、広大な洞窟システムを形成します。洞窟内には豊富な鉱物資源が存在し、同時に敵対的なモブのスポーン場所でもあるため、探索には注意が必要です。洞窟は主に2つのタイプに分けられます:カーバー洞窟とノイズ洞窟です。カーバー洞窟は、通常、不規則なトンネルが分岐し、様々な方向に曲がりくねった構造をしており、時には地表に達して自然な入り口を形成します。ノイズ洞窟は、ノイズを使用して生成され、チーズ洞窟、スパゲッティ洞窟、ヌードル洞窟など様々な形態があり、大きさ、形、接続性が大きく異なります。洞窟内には、帯水層によって生成される地下水体もあり、湖や滝などの景観を作り出しています。さらに、洞窟には、モンスター部屋、古代都市、鉱山、溶岩湖などの構造物や、アメジストジオードのような特殊な地形が存在する可能性もあります。Minecraftの「洞窟と崖」アップデートでは、洞窟の生成メカニズムが大幅に改善され、新しい洞窟バイオームと多様性が追加されました。