Daylight Cycle
Minecraftにおける昼夜サイクルは、ゲームの中核となるメカニズムの一つです。完全なサイクルは20分で、その内訳は昼が10分、日没と日の出がそれぞれ1.5分、夜が7分となっています。このサイクルはゲーム内の光レベルに影響を与え、最大値の15(昼間)から0(夜間)まで変化します。光レベルは、敵対的なMobが暗い場所にスポーンする、作物の成長にはより高い光レベルが必要など、Mobのスポーンや作物の成長に影響を与えます。プレイヤーは日光センサーを使って現在の光レベルを検出し、レッドストーン回路を使って自動化システムを構築できます。昼夜サイクルを理解することはサバイバルモードで非常に重要です。それは、プレイヤーの活動計画、資源収集、敵対的なMobに対する戦略に影響を与えるからです。プレイヤーはベッドで眠ることで夜をスキップできますが、睡眠中は作物の成長や製錬などの他のプロセスが一時停止します。また、ゲームではゲームルールコマンドを使用して昼夜サイクルを制御でき、サイクルを一時停止したり、永久に昼または夜に設定したりできます。Minecraftにおいて、昼夜サイクルは単なる時間の経過だけでなく、ゲーム体験の根本的な部分です。