エミール

原題:Emile

言語:

  • 中国語: 艾米勒
  • 日本語: エミール
  • 英語: Emile
『モータルコンバット』(Mortal Kombat)は、1992年にミッドウェイ・ゲームズが開発した格闘ゲームシリーズを中心とするアメリカのメディアフランチャイズです。このフランチャイズは、漫画、カードゲーム、映画、アニメテレビシリーズ、ライブアクションツアーなど、さまざまなメディアへと展開してきました。このシリーズは、特に敗北した相手を残酷に殺害するフィニッシュムーブ「フェイタリティ」など、その高いレベルの暴力描写で知られています。『モータルコンバット』をめぐる論争は、エンターテイメントソフトウェアレイティング委員会(ESRB)のビデオゲームレーティングシステムの作成につながる一因となりました。『モータルコンバット』は、世界で最も売れている格闘ゲームフランチャイズの一つであり、史上最も収益性の高いメディアフランチャイズの一つです。 オリジナルの3つのゲームとそのアップデート版である『モータルコンバット』(1992年)、『モータルコンバットII』(1993年)、『モータルコンバット3』(1995年)は、2D格闘ゲームです。初期のゲームでは、キャラクターはほぼ同じようにプレイされ、主な違いは特殊な技でした。『デッドリーアライアンス』から『モータルコンバット:デセプション』では、キャラクターは3つの戦闘スタイルを持っていました:2つの武器を使わないスタイルと1つの武器スタイルです。ほとんどのスタイルは実際の武術に基づいているものの、架空のものもあります。例えば、ゴローの戦闘スタイルは、彼が4本の腕を持っているという事実を利用するように設計されています。ゲームには、様々なミニゲーム、アンロック可能なコンテンツ、隠しチートも含まれています。『モータルコンバット』のプロットは、古の神々によって創造された数多くの領域からなる架空の宇宙を舞台にしています。プレイヤーは、多様な戦士たちを操作し、「モータルコンバット」と呼ばれる武道トーナメントに参加します。