Light
Оригинальное название:Light
Языки:
- Китайский: 光源方块
- Английский: Light
Родительский заголовок:
我的世界, Minecraft, マインクラフト
В Minecraft свет является важным механизмом, влияющим на видимость, появление мобов и рост растений. В игре используются три основные системы освещения: уровень света, внутренний уровень света и отображаемая яркость. Уровни света варьируются от 0 до 15, где 0 - самый темный, а 15 - самый яркий, исходящие от неба и определенных блоков, излучающих свет. Свет от блоков производится блоками, излучающими свет, и распространяется с использованием алгоритма заливки, его интенсивность уменьшается с расстоянием от источника. Небесный свет составляет 15 в ясный день и не уменьшается ночью, хотя появление мобов определяется внутренними значениями света. Непрозрачные блоки блокируют небесный свет, в то время как прозрачные блоки не оказывают никакого влияния, а блоки, фильтрующие свет, уменьшают его. Внутренний уровень света используется для вычислений в игре, влияя на появление мобов, рост растений и выходы датчиков дневного света, определяемый небесным светом, временем и погодой. Отображаемая яркость рассчитывается на основе уровня света, времени и погоды, определяя окончательную яркость блоков и сущностей. В игре также есть система плавного освещения, которая смешивает уровни света для создания более реалистичных теней и свечений. Кроме того, существует специальный «блок света», невидимый блок, который позволяет создателям карт генерировать любой уровень света от 0 до 15, облегчая пользовательские эффекты освещения карты.