Buffet Mode

Оригинальное название:Buffet Mode

Языки:

  • Китайский: 自选世界类型
  • Английский: Buffet Mode

Родительский заголовок:

我的世界, Minecraft, マインクラフト

"Режим шведского стола" (Buffet Mode) в Minecraft - это тип генерации мира, который позволяет игрокам настраивать ландшафт и биомы мира при создании нового мира. Введённый начиная с версии 1.13, он позволяет игрокам дополнительно настраивать ландшафт за пределами базового суперплоского мира. В отличие от типа мира "Один биом" (Single Biome), "Режим шведского стола" предлагает более широкий выбор, включая три основных типа мира: обычный мир (Overworld), пещеры, похожие на Нижний мир (Nether-like caves), и парящие острова, похожие на Край (End-like floating islands). Внутри этих типов игроки могут выбрать любой биом, который затем генерируется в выбранном измерении. Это позволяет игрокам создавать уникальные ландшафты, такие как биом джунглей на парящих островах в стиле Края или биом обычного мира в пещерах, похожих на Нижний мир. Кроме того, все температуры и естественно сгенерированные структуры соответствуют выбранному биому. "Режим шведского стола" предлагает большую гибкость при создании различных игровых впечатлений. В старых версиях "Режима шведского стола" также предлагались дополнительные типы генераторов, которые были удалены в Java Edition 1.18 из-за ошибок и отсутствия поддержки.