Fossil

Оригинальное название:Fossil

Языки:

  • Китайский: 化石
  • Английский: Fossil

Родительский заголовок:

我的世界, Minecraft, マインクラフト

В Minecraft окаменелости — это редкие скелетные структуры, состоящие из костных блоков, угольной руды или алмазной руды. Они случайным образом генерируются в пустынных, болотистых и мангровых болотистых биомах. В каждом чанке есть две попытки сгенерировать окаменелость в пределах y-координат от 0 до 320 или от -63 до -8 под землей, каждая с вероятностью 1/64. Окаменелости имеют равные шансы сгенерироваться как любой из четырех вариантов черепа или четырех вариантов позвоночника. Изначально окаменелости генерируют слой из чистой кости со структурной целостностью 0,9, что означает, что 10% костных блоков удаляются и не перекрывают исходные блоки местности, оставляя 90% костных блоков. Затем генерируется слой руды со структурной целостностью 0,1, заменяя 10% существующей окаменелости на угольную руду для окаменелостей, которые генерируются выше уровня Y 0, или на глубокую сланцевую алмазную руду для окаменелостей, которые генерируются ниже уровня Y -8. Расположение этих рудных блоков не всегда соответствует пустотам, образовавшимся в первоначальном костном ископаемом, поэтому получившаяся комбинация обычно представляет собой неполную ископаемую структуру, состоящую из костных блоков и руд. Также, в долинах песка душ могут генерироваться нижние окаменелости, состоящие только из костных блоков, которые не имеют сниженной целостности и не содержат других минералов.