Village

Оригинальное название:Village

Языки:

  • Китайский: 村庄
  • Английский: Village

Родительский заголовок:

我的世界, Minecraft, マインクラフト

В Minecraft деревни — это естественно генерируемые структуры, встречающиеся в Верхнем мире, населённые жителями, котами, железными големами, домашним скотом и странствующими торговцами. Они служат источниками ресурсов для игроков, которые можно получить путём торговли и из сундуков с добычей. Деревни подвергаются набегам разбойников, когда игрок с эффектом «Дурное предзнаменование» входит в их границы. Структура и стиль деревни зависят от биома, в котором она расположена, включая равнины, пустыни, снежные равнины, саванны, тайгу, снежную тайгу и подсолнечные равнины. Определение деревни различается в версиях Java и Bedrock. В Java деревня основана на близости суб-чанков, а в Bedrock она имеет определенный центр и границы, основанные на кроватях, колоколах и рабочих местах. Размер деревни расширяется в соответствии с её границами и требует как минимум одной кровати и одного жителя, чтобы считаться деревней. Деревни также могут генерироваться как заброшенные деревни, где жители заменяются жителями-зомби, а структуры немного отличаются. Могут происходить такие события, как осады зомби, создавая большое количество зомби в деревне. Игроки могут создавать свои собственные деревни, строя дома и вводя жителей, используя их торговые возможности. Защита деревни, включая стены, освещение и железных големов, имеет важное значение. Определение деревни имеет решающее значение для поведения жителей и появления железных големов и кошек.