Hunger

Оригинальное название:Hunger

Языки:

  • Китайский: 饥饿
  • Английский: Hunger

Родительский заголовок:

我的世界, Minecraft, マインクラフト

В Minecraft «голод» — это важная игровая механика, влияющая на способность игрока выживать. Уровень голода игрока отображается полосой сытости (или полосой голода), расположенной в нижней части экрана, которая изображена в виде десяти значков куриных ножек, каждая из которых представляет два очка голода, всего 20 очков голода. Игроки восстанавливают свой уровень голода, употребляя пищу, в то время как такие действия, как спринт, прыжки и атаки, истощают голод. Когда у игрока уровень голода равен 18 или выше, его здоровье восстанавливается. Когда голод падает ниже 6, игроки не могут бегать, а когда он достигает 0, они начинают получать урон от голода. Кроме того, существует скрытое понятие «насыщения», которое определяет, как быстро истощается голод. Игроки восстанавливают как голод, так и насыщение, употребляя разные продукты. Некоторые продукты также могут вызвать эффект статуса «голод», который ускоряет истощение голода. Также может произойти пищевое отравление, которое приведет к снижению здоровья. Эффективное управление голодом необходимо для выживания и процветания в Minecraft.