Necrid

Оригинальное название:ネクリッド

Языки:

  • Китайский: 奈克瑞德
  • Японский: ネクリッド
  • Английский: Necrid

Родительский заголовок:

灵魂能力, SoulCalibur, ソウルキャリバー

Некрид (Necrid, ネクリッド) — персонаж серии файтингов Soulcalibur. Разработанный художником комиксов и дизайнером игрушек Тоддом Макфарлейном (Todd McFarlane) в сотрудничестве с компанией Namco, он впервые появился в консольных версиях Soulcalibur II, а затем и как часть набора фигурок от McFarlane Productions. Хотя Макфарлейн разработал и дал имя Некриду, его концепция и телосложение были очерчены Namco с целью привлечь североамериканскую аудиторию. Предыстория Некрида заключается в том, что когда-то он был воином, искавшим проклятый меч Soul Edge, но был затянут в измерение духа меча. Он сбежал, его тело было сильно мутировано, а его память и рассудок были утрачены. Теперь он использует различные формы энергии в качестве оружия, разыскивая осколки разбитого Soul Edge, чтобы смягчить боль, вызванную разлукой с энергиями измерения. Произносимые Некридом фразы неразборчивы, и ни один актер озвучивания не указан. Его включение в Soulcalibur II сделало его противоречивым персонажем: некоторые критики считали, что его дизайн противоречит эстетике игры, а другие хвалили его визуальную привлекательность в движении. Боевой стиль Некрида, описанный как обладающий «ужасным великолепием», сочетает в себе приемы других персонажей и включает в себя уникальные энергетические атаки. Несмотря на отсутствие в более поздних играх из-за первоначальных проблем с авторскими правами, он остается запоминающимся персонажем в серии Soulcalibur.