Light
ใน Minecraft แสงสว่างเป็นกลไกสำคัญที่ส่งผลต่อการมองเห็น การเกิดของม็อบ และการเจริญเติบโตของพืช เกมใช้ระบบแสงสว่างหลักสามระบบ ได้แก่ ระดับแสง ระดับแสงภายใน และความสว่างที่แสดงผล ระดับแสงมีตั้งแต่ 0 ถึง 15 โดย 0 คือมืดที่สุดและ 15 คือสว่างที่สุด โดยมาจากท้องฟ้าและบล็อกที่ปล่อยแสงบางชนิด แสงจากบล็อกถูกสร้างขึ้นโดยบล็อกที่ปล่อยแสงและแพร่กระจายโดยใช้อัลกอริทึมการเติมแบบฟลัด โดยความเข้มลดลงตามระยะทางจากแหล่งกำเนิด แสงจากท้องฟ้าคือ 15 ในช่วงกลางวันที่มีอากาศแจ่มใสและไม่ลดลงในเวลากลางคืน แม้ว่าการเกิดของม็อบจะถูกกำหนดโดยค่าแสงภายใน บล็อกทึบแสงจะบล็อกแสงจากท้องฟ้า ในขณะที่บล็อกโปร่งใสไม่มีผล และบล็อกกรองแสงจะลดทอนมันลง ระดับแสงภายในถูกใช้สำหรับการคำนวณในเกม ส่งผลต่อการเกิดของม็อบ การเจริญเติบโตของพืช และเอาต์พุตของเซ็นเซอร์แสงแดด ซึ่งกำหนดโดยแสงจากท้องฟ้า เวลา และสภาพอากาศ ความสว่างที่แสดงผลจะคำนวณตามระดับแสง เวลา และสภาพอากาศ ซึ่งกำหนดความสว่างสุดท้ายของบล็อกและเอนทิตี เกมยังมีระบบแสงที่ราบรื่น ซึ่งผสมผสานระดับแสงเพื่อสร้างเงาและแสงสะท้อนที่สมจริงยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ยังมี 'บล็อกแสง' พิเศษ ซึ่งเป็นบล็อกที่มองไม่เห็นซึ่งช่วยให้ผู้สร้างแผนที่สามารถสร้างระดับแสงใดก็ได้ตั้งแต่ 0 ถึง 15 ซึ่งอำนวยความสะดวกให้กับเอฟเฟกต์แสงของแผนที่แบบกำหนดเอง