Entities
ใน Minecraft 'เอนทิตี' หมายถึงวัตถุเคลื่อนไหวแบบไดนามิกทั้งหมดในโลกของเกม ซึ่งรวมถึงสิ่งมีชีวิต (เช่น สัตว์ มอนสเตอร์ และผู้เล่น) ไอเทมที่ตก โปรเจกไทล์ (เช่น ลูกธนูและลูกบอลหิมะ) ยานพาหนะ (เช่น เรือและรถราง) และองค์ประกอบแบบไดนามิกอื่นๆ อีกมากมาย เอนทิตีแต่ละตัวมีตำแหน่ง การหมุน และความเร็วของตัวเอง และมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกม เอนทิตีสามารถได้รับผลกระทบจากแรงโน้มถ่วง กระแสน้ำ และการระเบิด และสามารถขี่หรือซ้อนทับกันได้ กลไกของเกมจำนวนมากเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมและคุณสมบัติของเอนทิตี ตัวอย่างเช่น เอนทิตีที่มีชีวิตมีค่าพลังชีวิตที่สามารถลดลงได้จากการโจมตี ในขณะที่ไอเทมที่ตกสามารถถูกหยิบขึ้นโดยผู้เล่น แนวคิดของเอนทิตีมีความสำคัญต่อรูปแบบการเล่นของ Minecraft ซึ่งมอบความเป็นไปได้ในการโต้ตอบและความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายแก่ผู้เล่น เอนทิตีที่แตกต่างกันแสดงพฤติกรรมที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น บางชนิดสามารถถูกทำให้เชื่องได้ ในขณะที่บางชนิดเป็นศัตรูกับผู้เล่น