Fossil
ใน Minecraft ฟอสซิลเป็นโครงสร้างกระดูกที่หายากซึ่งประกอบด้วยบล็อกกระดูก แร่ถ่านหิน หรือแร่เพชร โดยจะสุ่มสร้างในชีวนิเวศทะเลทราย หนองน้ำ และป่าชายเลน แต่ละส่วนของโลกจะมีโอกาสสองครั้งในการสร้างฟอสซิลภายในพิกัด Y ตั้งแต่ 0 ถึง 320 หรือ -63 ถึง -8 ใต้ดิน โดยแต่ละครั้งมีโอกาส 1/64 ฟอสซิลมีโอกาสเท่ากันในการสร้างเป็นหนึ่งในสี่รูปแบบของกะโหลกศีรษะหรือสี่รูปแบบของกระดูกสันหลัง ฟอสซิลจะสร้างชั้นกระดูกบริสุทธิ์เริ่มต้นด้วยความสมบูรณ์ของโครงสร้าง 0.9 ซึ่งหมายความว่าบล็อกกระดูก 10% จะถูกลบออกและไม่ทับซ้อนกับบล็อกภูมิประเทศดั้งเดิม ทำให้เหลือบล็อกกระดูก 90% จากนั้น ชั้นแร่จะสร้างขึ้นด้วยความสมบูรณ์ของโครงสร้าง 0.1 โดยแทนที่ฟอสซิลเดิม 10% ด้วยแร่ถ่านหินสำหรับฟอสซิลที่สร้างเหนือระดับ Y 0 หรือแร่เพชรดินดานสำหรับฟอสซิลที่สร้างต่ำกว่าระดับ Y -8 ตำแหน่งของบล็อกแร่เหล่านี้ไม่ได้สอดคล้องกับช่องว่างที่เกิดขึ้นในฟอสซิลกระดูกเริ่มต้นเสมอไป ส่งผลให้การผสมผสานสุดท้ายมักจะเป็นโครงสร้างฟอสซิลที่ไม่สมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วยบล็อกกระดูกและแร่ นอกจากนี้ ฟอสซิลเนเธอร์ที่พบในหุบเขาดินวิญญาณยังประกอบด้วยบล็อกกระดูกเท่านั้น โดยไม่มีความสมบูรณ์ที่ลดลงและไม่มีแร่อื่นๆ