Hunger
ใน Minecraft "ความหิว" เป็นกลไกเกมที่สำคัญ ซึ่งมีผลต่อความสามารถในการเอาชีวิตรอดของผู้เล่น ระดับความหิวของผู้เล่นจะแสดงด้วยแถบอาหาร (หรือแถบความหิว) ที่อยู่ด้านล่างของหน้าจอ ซึ่งแสดงด้วยไอคอนน่องไก่สิบอัน โดยแต่ละน่องไก่แสดงถึง 2 แต้มความหิว รวมเป็น 20 แต้มความหิว ผู้เล่นจะฟื้นฟูระดับความหิวได้โดยการบริโภคอาหาร ในขณะที่การกระทำต่างๆ เช่น การวิ่ง การกระโดด และการโจมตีจะทำให้ความหิวลดลง เมื่อความหิวของผู้เล่นอยู่ที่ 18 หรือสูงกว่า สุขภาพของพวกเขาจะฟื้นฟู เมื่อความหิวลดลงต่ำกว่า 6 ผู้เล่นจะไม่สามารถวิ่งได้ และเมื่อถึง 0 พวกเขาจะเริ่มได้รับความเสียหายจากการอดอาหาร นอกจากนี้ ยังมีแนวคิดที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับ "ความอิ่มตัว" ซึ่งเป็นตัวกำหนดว่าความหิวจะลดลงเร็วแค่ไหน ผู้เล่นจะฟื้นฟูทั้งความหิวและความอิ่มตัวโดยการกินอาหารที่แตกต่างกัน อาหารบางชนิดยังสามารถทำให้เกิดสถานะ "ความหิว" ซึ่งทำให้ความหิวลดลงเร็วขึ้นได้ นอกจากนี้ยังอาจเกิดอาหารเป็นพิษ ซึ่งทำให้สุขภาพลดลง การจัดการความหิวอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอดและเจริญเติบโตใน Minecraft