Magic
ชื่อเรื่องต้นฉบับ:まほう
ภาษา:
- จีน: 魔法
- ญี่ปุ่น: まほう
- อังกฤษ: Magic
ชื่อเรื่องหลัก:
最终幻想8, ファイナルファンタジーVIII, Final Fantasy VIII
ระบบเวทมนตร์ใน Final Fantasy VIII แตกต่างจากภาคอื่นๆ ในซีรีส์ โดยไม่ได้ใช้กลไกการใช้แต้มเวทมนตร์ (MP) แบบดั้งเดิม แต่เวทมนตร์จะถูกได้รับโดยการ "ดึง" จากศัตรูหรือสภาพแวดล้อม จากนั้นจะถูกเก็บไว้ในคลัง แต่ละตัวละครสามารถเก็บเวทมนตร์ได้สูงสุด 32 แบบ โดยแต่ละแบบสามารถมีได้สูงสุด 100 หน่วย เวทมนตร์เหล่านี้สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ แต่ยังสามารถเชื่อมต่อกับคุณสมบัติของตัวละครผ่านระบบ "Junction" เพื่อเพิ่มค่าสถานะต่างๆ เช่น พลังโจมตี ป้องกัน เวทมนตร์ เป็นต้น โบนัสค่าสถานะที่ได้รับจากเวทมนตร์ต่างๆ จะแตกต่างกันไป ดังนั้นการวางแผนและผสมผสานเวทมนตร์อย่างระมัดระวังจึงเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้ เกมยังมีระบบ "Guardian Force" (GF) ซึ่ง GF มีความสามารถทางเวทมนตร์ โดยการเชื่อมต่อ GF ที่แตกต่างกัน ตัวละครสามารถใช้ทักษะเวทมนตร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มกลยุทธ์การต่อสู้ให้ดียิ่งขึ้น ระบบเวทมนตร์ใน Final Fantasy VIII มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างมาก โดยเป็นหนึ่งในกลไกหลักของเกม และมอบอิสระในการปรับแต่งที่หลากหลายแก่ผู้เล่น